Saturday, 2020-08-08

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飛燕文創再次向各位致歉……

作家「翼翎」專訪!

  • 2020-01-03

 

台灣知名輕小說作家。擅長奇幻黑色幽默、黑色童話風,寫作資歷16

本專訪很高興能邀請到知名作家「翼翎」。並獨家公開老師平時用來思考暨創作時的書桌樣貌!粉絲們千萬不能錯過喔!

 

Q:是什麼原因,讓您走上作家這條道路的?
 

這個嘛……是因為我從小個性比較內向,也在就學時期被欺負過很長一段時間,導致我不太喜歡跟其他人交流,想說的話或者是想要的朋友就只能用筆寫下來,待在書中的世界畢竟比較幸福一點,所以從七、八就開始寫小說,其中斷斷續續寫著不同類型,開始製作愛情小說情境遊戲、跳槽寫奇幻文,到現在固定寫奇幻文……等,用著小說這種可以到達另外一個世界或者是成為自己想要的人這種過程讓我覺得很有趣,就決定成為作家了。

 

 
 

Q:能否談談您自己作品的特色?
 

作品特色應該算是雖為奇幻,但是其實裡面發生的狀況或者是主配角的選擇都是我們曾經思考過的問題,虛實交錯是我希望給書留下的一個想法,有著奇幻文的設定跟劇情發展,但所面臨的問題或者是選擇都是我們可能遇上的人生問題;另外一個大概是沒有真正的壞人,我認為一個世界不會出現為了作惡而作惡的壞人,壞人總是有自己的原因,善與惡其實就只是立場上的不同,要從多面去剖悉角色才行。

 

 
▲老師出道至今的作品有7套共32本。                                                     ▲商業本《蒼耀的操偶師》(3集)(東立出版)及相關週邊商品。

 

Q:老師於飛燕文創所發行的作品是《光與影的羈絆》二部曲,請問這部作品當初提筆的背景或創作的靈感是來自哪裡…?
 

這篇其實是以前在和朋友玩接文遊戲的時候出現的靈感,那時候流行幫自己設定一個二次元形象,讓自己跟自己喜歡的其他書中的二次元角色一起冒險旅行的故事,當時朋友問了我如果有一個可以擬人化的兵器,會希望設定什麼樣的模樣,當時就設計出了「曄幽」的雛形,之後覺得這點很有趣,就開始著手開啟了「戰靈族」的設定跟光影整個世界的開端,但因為想寫的故事跟世界雛形設計的很大,就成為了現在大家所看見的二部曲XD

 


翼翎老師在飛燕文創一共發行了2套共15本小說。由左至右分別是:Legend光與影的羈絆(9)Destiny光與影的羈絆(6集)。以及相關週邊商品(部份週邊已無庫存)。

 

Q:能否跟讀者們說明一下您的筆名「翼翎」二字的由來?
 

「翼翎」其實一開始是我遊戲中寵物鳥的名字XD,翼這個字我從以前就非常喜歡,之後在設定筆名的時候,發現這個名字的意思貼近我想要說的意思就拿來用了,翼是翅膀,翎是鳥類全身羽毛中最堅硬的那一根羽毛,古時候常常會用翎羽當成羽毛筆,希望自己可以一直寫下去,成為留下大家喜歡故事的羽毛筆w

 

Q:小編發現老師也寫了不少個人誌,常會見到老師參與國內的同人誌販售會的活動。能否請老師講解一下妳對商業誌與個人誌兩者之間的差異、您對兩者的看法?以及您參與同人誌販售會的一些心得與有趣之處?
 

我認為這其中的差異應該只是想法上的不同,我很喜歡個人誌但我也喜歡商業誌,不過這個前提下是要能「寫自己喜歡的東西」,讀者所喜歡的模樣是一開始的樣子,可以進步但不能違背自己的心意,但我也知道出版社有市場上的考量跟規劃,要更改風格或者是強加一些一開始沒有的東西對我來說有點難,所以我不會強求,而選擇自己來。雖然曾經有朋友跟我說沒有出版社出的小說都不算小說讓當時的我有點挫敗……

 

我認為商誌跟個誌都是小說,只是所堅持的領域或者想法不同,沒有什麼對錯問題,怎麼好好經營自己跟端出自己以及讀者喜歡書才是最重要的XD。這兩點都好好做到,我認為商書跟個人誌是沒有太大的關係,國內也有個誌經營的非常好的大手作家在。

商稿可以有好的鋪路跟管道,有編輯跟出版社替你解決很多事情,但同時也較有限制,但在個人誌上就較為自由,但銷售管道就只能靠自己去尋找,不過同人場上可以直接的接觸讀者也是一件很有趣的事情,只能看作家一開始的初衷跟想要的東西是什麼來選擇。

 

 
老師在ICE同人販售會的個人攤。                            老師的個人誌《黑耀的葬冥師》及其自製的相關周邊商品。

 

Q:據說老師目前正在開發「遊戲劇本」?是什麼樣的遊戲劇本?自製還是與遊戲公司合作開發?我相信很多作家對這個項目很感興趣,能否跟大家分享一下這項工作的經驗談?
 

兩者都有,不過因為跟公司合作開發的東西由於合約上的規定不太能講,只能說那是一個艱辛的歷程,不像自己寫小說可以隨意發揮,不像自己創造出來的角色可以很快就琢磨進角色的心境,遊戲的開發角色跟個性還有大概劇情其實都已經被決定好,要怎麼去習慣角色,熟知角色的習慣跟個性就需要花很多時間去琢磨。另外,角色的外型配置如果因為劇情而有不同還要去跟美術商量,有時候會跟美術吵架,有時候GD也會被退個四、五十次也是正常的,是個勞心勞累的工作(老闆不要看到),但是很有趣這點是真的XD

 

自製遊戲就比較能講,自製遊戲不算是我做的,算是社團開發的小品遊戲,我只負責給角色這時的大概走向跟想法而已,劇本……還要等我有空的時候才能審,算是光影世界X七耀世界的小遊戲XD

 

 
▲《光與影的羈絆》X《七耀》的同人自製PC遊戲。 

 

Q:如何看待台灣輕小說各類型領域的消長變化?想請老師以您的觀點說明台灣輕小說市場目前的演變以及其閱讀人口的消長。
 

隨著時代進步,輕小說市場……還是該說大部分小說的市場越來越小這點應該是必然的,就連我有時候也是跑去玩手遊而放棄看書(反省)。在這種時代中,小說的存活機率會越來越小,越來越難以生存,這時候寫小說就必須尋找更多的方法或者出路,尋找有趣的題材、精進自己的能力,讓自己成為在這種時代中也可以寫出就算是機器也無法取代有趣度的小說故事。

 

 

 

Q:能不能談談,在身為作家的漫長生涯中,有什麼令您感到震撼或是刻骨銘心的事情?
 

大概是我爸爸吧,從國中開始我就希望未來可以成為作家,但同學笑我不可能完成,家人也都不當一回事,只有我爸爸一直相信我可以成為作家,為了培養我的夢想,他老是帶我去書店,隨便我買書回去看,說這能增加視野跟知識,在大家都嘲笑我的時候,只有他堅信我會成為作家,他總說他以後想要看我在後記裡提到他的名字,很可惜,在我成為作家的時候,可以把他的名字寫到後記的時候,他沒有看見,他培養我成為作家,卻沒有看見我成為作家的時候就離開了,算是我較為遺憾及刻骨銘心的事情。

 


▲澎湖,奎壁山摩西分海的日落。

 

Q:聊點輕鬆的話題,聽說您在玩手遊時總是玩得沒同伴好,但輪到要抽卡片時,卻總是能抽到好卡,讓同伴各種羨慕忌妒恨(笑)。
 

呵呵……這是一個很悲傷的故事,卡抽得再好,關過不了還是不能好好玩遊戲,這時候都要去拜託朋友幫我過關才能看劇情,節奏跟轉珠遊戲根本在考驗手殘玩家,怎麼玩都玩不好……

 

 
▲台灣,台南鹽水月津港燈節。                                                                ▲馬來西亞,麻六甲

 

Q:能不能跟大家介紹一下您的寵物?
 

我沒有寵物XD,我對毛過敏,所以有毛的動物我基本上都不能養,連絨毛娃娃也在以前被我母親扔了一大半,現在讀者送的娃娃都只能套在袋子裡面,但好幾年前高中的時候有偷偷帶回家養過三線鼠,叫做「球球」,因為牠太胖了,縮起來就像一顆球。其實牠有很多名字,我家的人每個人都叫牠不同的名字,最喜歡住在襪子裡面。

 

會帶牠回家是因為同學的三線鼠生了寶寶,問我可不可以養,我沒告知母親就帶回家了,之後也是母親最寵愛牠,很宅很戀家的老鼠,好幾次籠子忘了關,牠都在籠子下方等著我們把牠放回家,不過之後因為生病死掉了,那次之後就沒有養過寵物了,雖然我之後想偷偷養玄鳳鸚鵡……

 

 
▲寵物「球球」。                                                                                    ▲喜歡狐狸,讀者贈送的生日禮物。

 

Q:可以跟讀者們透露一下,您所構思的下一部作品的情報嗎?就當做這篇專訪給粉絲們的「彩蛋」。
 

下一部作品啊,應該是一部古風網遊耽美向的短篇小說,以往應該有讀者聽說,當時在二維秀開的坑,是一本正經胡說八道的師父X吐槽役徒弟的故事,現在終於有機會可以寫完……兩本還好,應該可以駕馭的了,也想寫以四大魔女為題材的單行本小說,前陣子很流行的魔女與養子讓我構思出了這一個系列……想寫的東西好多,但這兩套是最有可能先寫的故事。

 

 
▲日本,海洋迪士尼街景。

 

Q:最後,老師有什麼話想跟您的讀者們說的?
 

我一直認為作者的出現或者是前進,除了為了自己的理想,有很大一半都是因為讀者,讀者們的一句話或者是一個舉動都會影響作者,不吝嗇的鼓勵跟留言都會是我們很大的動力QAQ!從開始寫個人誌、商誌到現在已經八年了,這八年來出了三十二本書,希望可以跟大家到五十本、一百本!謝謝大家總是在我想放棄的時候不經意的留言讓我知道還有人喜歡我的故事跟我創造的孩子們,真的很謝謝你們!有你們才有現在的我,希望以後還可以繼續寫大家喜歡的故事!

 

 
▲日本京都,稻荷神大社及千本鳥居。