Wednesday, 2021-10-20

重要通知

日前本網站有引用新的「色情關鍵字過濾」功能,將有情色的文章內容自動歸類為「18禁」,但因為此關鍵字的的過濾功能過於粗糙,造成不少誤判。本公司已關閉這個功能,並向在這起事件中遭牽連的作家們致歉。

目前這項關鍵字過濾功能已經關閉,作家們只要對於您們的文章有被誤判歸類至18禁文章者,都有權限可以自行調整回「一般向」文章。

飛燕文創再次向各位致歉……

[貼圖區] 【教學】進階教學-歡迎大家在這邊分享創作過程

樓數樓主 發表人 小編豆子 發表時間2008-11-18 20:56:15

初階骨架教學:[url=http://paradise.ezla.com.tw/modules/forum/showtopic.php?tid=607232]點我[/url]

有什麼問題可以在這個稿論串留言,只要我有時間會盡量教...

還有∼[color=FF0000]這邊禁止聊天[/color],被我認為是灌水的留言,被刪除別怪我,希望能保持在大家方便觀看的狀態。

ps.感謝這三位 風中的承諾 ☆安安☆ 姥姥,讓我決定再開教學,但是不在提出問題的範圍,原諒我將留言刪除啦。

分享:[url=http://www.zcool.com.cn/vector/index.html]很讚的素材網站[/url]


從山腳下爬上去的人懂得山頂的風光是由多少的泥土堆疊而成,一開始就在山頂的人只認識他們腳下的那塊地
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樓數41 發表人 ㄚK 努力學五十音 發表時間2008-12-13 08:52:35

又來發問啦~這裡的大大都好熱情啊!!
[color=CC99FF]1*身體的比例[/color]
例如幾頭身看起來最好看,手腳和身體的比例.....

[color=CC99FF]2*背景[/color]
畫背景的時候需要注意什麼嗎?

[color=CC99FF]3*頭髮的反光[/color]
黑髮和金髮的反光大概要怎麼畫?

[color=CC99FF]4*衣服的縐褶[/color]
不同材質的縐褶要怎麼畫最自然?

[color=CC99FF]5*侧面的身體[/color]
從側面看過去時,要怎麼畫(最好是有上半身裸體的圖)

[color=CC99FF]6*皮衣的反光[/color]
例如六道骸身上的那件皮衣,反光要怎麼畫?

感謝大大看到這裡啊((感動
我知道我的問題真的是很多....((望上面((呆
不過希望大大能夠回答我的問題呀> <


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樓數42 發表人 ☆安安☆ 發表時間2008-12-13 11:59:57

1*身體的比例

這個其實是"看起來自然最好"
我認為一般來說 漫畫家注重的是整體的故事發展設定人物
插畫家是每張圖都要畫的美美的 而且重視細節QQ(目前我的感想啦)
而且身體比例會隨著設定的不同而有微妙變化喔!

例如你設定這個女生
1.矮矮的,戴眼鏡,個性溫吞笨手笨腳,年紀約15歲
2.高挑,長髮,帥氣又自然,體育很好,功課中等,15歲
這2種畫法就不一樣了

我的建議是"別與現實差太多啦!
例如腰太細,手太長,腳超長,這種一看就讓人發窘的比例
盡量別畫QQ

2*背景
背景一定要有空間感!
空間感-就是要有整體感,立體感,由近至遠,材質表現,光影變化
請開啟你的想像空間(閉一下眼睛吧XD)
空間好比你可以把它分割成許多大方塊
越推進越大~遠處越小,然後依照你需要的視野做角度變換。
(其實應該要有圖解=..=但我電腦又壞囉,等好了在畫)

光影-其實是要設定一個光源或多個光源啦!
別以為黑白背景不用光源喔,
其實你注意很多漫畫,她們也會用微微多出來的黑色去表現
以彩稿的畫,就是整體光源 (所以整體感很重要咩)
任何東西都有受光面跟陰暗面,還有反光點(0.0)
你不能人物的光是從上往下的,物體的卻是由左往右吧???

3*頭髮的反光
反光有好幾種畫法...這就不能出一張嘴了
看有沒有別能幫忙吧0.0 ←或等我電腦修好


4*衣服的縐褶
當然還是參考資料阿,資料!!!!!
資料是很重要的,再來是經驗0.0
迪士尼動畫在畫白雪公主時為了了解公主衣服的動作變化
還請人穿著同樣的衣服去動作,跳舞,在參考著畫呢!

以材質表現來說,你得先思考它是哪種衣服:
例如,質料、這個人的個性(因為衣服隨著個性也會有變化唷!)
就像你說的皮質的~就會畫的很多反光點一樣
有的襯衫皺紋很多,絨布的感覺又不一樣
總之,在黑白就靠網點表現(之後我的帖子會做整理)
彩稿就要靠顏色,影子,跟紙紋(嘿嘿 PT在這方面很好用喔)技巧0.0

5*侧面的身體
這個要靠畫的我現在沒法講解,基本上樓上都有連結可看
仔細點講每個人的風格會讓側面都不一樣。

6*皮衣的反光
雖然我不認識六道駭...但應該還是可以講解一下
皮衣的畫法由古至今都是畫反光點而已阿!!!
總之就是圖的黑黑的,在用白筆勾勒咩(遭毆)
沒啦,你要先了解衣服穿在身上的凹面與凸面
還有皮衣特殊的那種滑溜皺摺,就可以畫的很好了0.0

這是安安的"不負責學"講座XD


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樓數43 發表人 嵐君 發表時間2008-12-25 09:56:15

好複雜(倒)


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樓數44 發表人 爽爽止癢膏∼(我鼻塞了) 發表時間2008-12-27 17:01:51

這是阿爽認為不好畫的地方
不完全側面 (如上圖)
距離較遠距離的另一半身體要把它畫成不完全對稱...
遠距離部份不知如何畫
不完全側面的距來較遠的眼睛(圈起來的部份)
手舉起來的衣服皺著(如圈起來的部份)
還有就是正面的眼睛要畫成完全對稱
再來就是褲子的皺摺與褲管皺摺


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樓數45 發表人 ☆安安☆ 發表時間2008-12-27 23:48:35

補上頭髮反光的流程...基本上這是比較古早的少女畫法

就現在感覺很多都圖黑就好(笑)

主要就是決定頭髮得流向在開始圖黑

要適用筆劃的畫 就得先把要反白的地方預留起來
在作細畫...

(後面畫的很粗造...意思到就好了xd別介意)


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樓數46 發表人 ANT小爺 發表時間2008-12-28 22:50:28

女體骨架小教學
老實說話這張的時候畫到恍神,回神就發現有點歪xD!!
[img]http://i281.photobucket.com/albums/kk229/a24730123/566d5eae.jpg[/img]
不太會用文字說明,先放圖上來吧!
畫女生有幾點一定要注意!!
1.女生的腰比男生高
2.肩膀較小和圓滑
3.胸部會隨著肌肉而產生不同拉扯的形狀
目前大概就這樣子

右下附註一些小動作
有側面.斜角.跟小小的跳躍動作


http://www.asahi-net.or.jp/~zm5s-nkmr/hitoFiles/zenshin1.html(僅全身)
想學比較多以及更進階的來這吧!!
裡頭有比較完整的教學




[img]http://i281.photobucket.com/albums/kk229/a24730123/7568696_11966.jpg[/img]

POINT:
衣服的縐褶並不是只有直直彎彎的幾條條線,
要想到衣服因為手臂彎曲而突起的部份
有點像幾的長型的小山丘
隨著質料不同,衣服皺摺程度也不同
質料較厚的,皺起來的山丘會比較少也比較寬
質料比較薄的,皺起來會狠錯綜,皺摺很多,小山丘較窄



右眼的部份,
可先靠輔助線來畫,比較不容易歪
這張為以你的圖為藍本修飾的

[img]http://i281.photobucket.com/albums/kk229/a24730123/02-6.jpg[/img]
這張是個人認為比較合理的肢體
以肩膀為基點繪製的
手臂有些過粗,過長
左胸擠的太過去了
頭部角度有些辛苦
也太大


-抱歉私自改了那麼多XD!
如有冒犯請原諒

[img]http://i281.photobucket.com/albums/kk229/a24730123/03-1.jpg[/img]

褲子的部份,因為跨下有個三角地帶
所以皺摺有點像是
大河流到了交叉口後分為兩條河流,接著是一堆小溪流這樣子


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樓數47 發表人 ☆安安☆ 發表時間2008-12-29 00:14:17

補上一張 銀髮的畫法...
基本上 我的畫法可能有點古老了
反正都是就反光點去畫線

希望有幫上忙囉


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樓數48 發表人 小編豆子 發表時間2008-12-30 16:22:11

黑髮光澤的小撇步∼

1.利用筆刷上粗下細的特點,營造出光澤感
2.先畫出大致的光澤走向(比較粗的那幾條),再把中間間隔的稍微補一補
3.畫面旋轉180度,照樣給他畫一遍
4.轉回來,細部再加強,就可以得到很漂亮的光澤了


從山腳下爬上去的人懂得山頂的風光是由多少的泥土堆疊而成,一開始就在山頂的人只認識他們腳下的那塊地
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樓數49 發表人 蒼麟(潛水中的高三生) 發表時間2008-12-30 21:40:23

(哭倒)
唔喔喔!!∼∼∼∼∼(順手按下我的最愛)

[quote]骨架不瞭解者...可以努力挖我以前的教學.......[/quote]
這我以前有挖過去我的會客室(汗)
如果找不到可以來我會客室找 =ˇ="
http://paradise.ezla.com.tw/ptopicshow.php?tid=614502
另外
我想畫圖啊∼∼∼∼∼∼∼(吶喊)
可是現在是戰備時期(?)
豆子大TT
原諒我只能溜上來看圖而不能分享圖了...Orz
還有,給這裡所有人一個大大的[color=FF0000]GJ[/color]!
謝謝大家無私的分享m(_ _)m

請問我可以把教學轉貼到別的地方嗎?
當然我會註明來源的 T皿T


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樓數50 發表人 璚瑜=久熊 發表時間2009-01-04 21:23:55

[color=0000FF]之前在別的地方有人問如何把頭髮畫的繽紛~還有上頭髮顏色的程序[/color]
所以我回鍋貼來這了(掩面)以下是自己上頭髮顏色的心得

[color=009000]我畫頭髮的順序就是(軟體為ps)[/color]

[b]>>上頭髮底色

>>上深色(大部分都是開3個圖層<<也就是3種深色)

>>上亮面(大部分都是開2層<<第一層亮面上再疊一層亮度更高的亮面)

>>把頭髮的黑色線稿上顏色(<<跟頭髮同色系的顏色)

>>在線稿上面另開圖層~然後吸亮面的顏色畫髮絲[/b]

然後稍微補充一下

我通常畫深色時不一定就是底色的顏色再加深的顏色

例如底色是綠色,我通常第一層深色稍微偏藍然後深一點的綠色
第二層深色再藍一點的深綠,最後一層深色就是藍色這樣

亮面的部分我有時會用圓形噴槍點亮點~(<<這個看人~因為我喜歡閃亮亮 )

髮絲的部分如果有手寫板那接直接畫髮絲~沒有的話就只能用鋼筆工具拉

髮絲的顏色我也不會只畫一種>>例如紅髮~我髮絲就是白.黃.橘3色

筆型的部分就是普通筆刷和噴槍

塗的方法是…使用鋼筆工具拉貝茲曲線後...用成選取再配合筆刷和噴槍

有些人會用塗抹工具畫,不過建議有手寫板的人用

鼠魔配合鋼筆工具就很好用了~~

色彩部分…這個麻~我色感很差(死)

不過教大家一個偷吃步~(<<說不定大家早會了)

那就是亂拉色彩平衡(<<不知道是不是這樣翻?因為我的ps是英文版的)

貼一下圖~大家自己開ps對對看XDD

[img]http://img266.imageshack.us/img266/8536/999999li4.png[/img]

有時候可以調出意想不到的顏色喔~

之前的頭髮顏色(抱歉手頭只有這張截圖)

[img]http://img116.imageshack.us/img116/8749/00001mw2.png[/img]

調完後的顏色(<<其實本來是很單純的紅髮調完後變成紅褐色~而且深色部分的和亮面顏色也突然繽紛起來~)

[img]http://img261.imageshack.us/img261/1913/21413875ju0.png[/img]

一個頭髮也不一定只要一種髮色~可以多搭配看看

這張我就加了紅色和綠色

[img]http://img186.imageshack.us/img186/7881/00kj7.png[/img]

有時候褐色偏藍的頭髮我也會加藍色和紫色進去

以上是我的拙見~希望有幫到大家(掩面)


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